- Madera de tilo curada, nada más
- Torneada y pintada a mano en talleres rusos
- Una junta que agarra, bajo varias capas de laca transparente
Cómo de grande es grande
- Diez piezas: unos 22 a 27 cm de alto, 11 a 13 cm de base. La figura interior mide un centímetro.
- Quince piezas: unos 28 a 33 cm de alto, 14 a 16 cm de ancho. La interior, unos 6 mm.
- Veinte piezas: unos 30 a 38 cm de alto, 16 a 20 cm de ancho. La interior, unos 4 mm: cerca del límite físico de lo que un torno puede sujetar y un pincel marcar.
Un juego de veinte es un objeto considerable. Abierto ocupa aproximadamente la superficie de un plato llano, y al cargarlo se nota.
Veinte piezas son cuarenta superficies pintadas
Cada muñeca salvo la interior tiene parte de arriba y de abajo, y ambas se pintan. Esa es la razón real del precio: no el tamaño de la muñeca exterior, sino el número de caras que la pintora debe recorrer sin que la paleta se le vaya.
Por qué son difíciles de hacer
La madera. Una muñeca exterior de 38 cm necesita un tronco de tilo grande y sin nudos, curado dos o tres años. Esos troncos son una fracción de lo que produce un aserradero, y un defecto descubierto en el torno estropea la pieza entera.
Las tolerancias. Cada cáscara debe entrar en la anterior con una junta que agarre y a la vez abra. A lo largo de veinte cáscaras los errores pequeños se acumulan, y por eso se trabaja desde la figura más pequeña hacia fuera.
La pintura. En el extremo pequeño la pintora trabaja sobre unos milímetros. Las caras dejan de ser retratos y pasan a ser unos trazos deliberados. Hacerlo veinte veces manteniendo el diseño coherente es la destreza que se paga.
Cómo son en el día a día
- Necesitan sitio fijo. Abrir y cerrar veinte cáscaras a menudo desgasta las juntas.
- Abiertas ocupan mucho. Veinte figuras en fila son casi un metro de estante.
- Las figuras pequeñas se pierden. Es la forma más común de que un juego grande quede incompleto. Cuéntalas al cerrar.
- Reaccionan a la habitación. Una cáscara grande absorbe más humedad, así que un radiador debajo la afecta antes que a un juego pequeño.
Cuidados
Las reglas son las de cualquier juego de tilo, pero las consecuencias son mayores. Fuera del sol directo, que decolora el gouache y ambariza el barniz de forma desigual. Lejos de radiadores y de alféizares. Solo paño seco. Si la cáscara exterior se aprieta, gira por la junta en vez de tirar, y algo de cera seca en el borde interior ayuda. La técnica completa, en abrir una matrioska atascada, y aquí importa más porque un borde partido en un juego de veinte es un daño caro.
¿Merecen el dinero?
Si quieres el objeto más grande posible, no: un juego grande y sencillo cuesta más que uno pequeño y exquisito y da menos que mirar. De diez piezas hacia arriba se concentra la obra firmada y la mejor pincelada, así que compra a ese tamaño por la pintura, no por la altura.
Si quieres la pieza que demuestra lo que el oficio puede hacer, entonces sí. Un juego de veinte enuncia las dos destrezas a la vez: tornear madera lo bastante fina para anidar veinte veces y pintar una cara sobre cuatro milímetros.
Una forma más barata
Las piezas en blanco de muchas piezas cuestan una fracción, porque lo caro son las horas de pincel y no la madera. Si estás dispuesto a pintarlo tú, una pieza de diez en blanco es el mayor juego por el dinero. Imprimación, pinturas y sellado en pintar matrioskas en blanco.
Si no, mira los juegos de diez, quince y veinte piezas, en caja de doble pared y con envío desde Ucrania a toda la UE incluido y asegurado.
Preguntas Frecuentes
¿Cuánto mide un juego de matrioskas de 20 piezas? +
Entre 30 y 38 cm de alto y de 16 a 20 cm de base, según el taller. La figura interior mide unos 4 mm, cerca del límite físico de lo que un torno puede sujetar y un pincel marcar. Expuesto abierto en fila, un juego de veinte ocupa casi un metro de estante.
¿Por qué son tan caros los juegos grandes? +
Porque veinte piezas son cuarenta superficies pintadas: cada muñeca salvo la interior tiene arriba y abajo pintados. Añade un tronco de tilo grande y sin nudos curado dos o tres años, y tolerancias que deben mantenerse a lo largo de veinte cáscaras. El coste está en horas y en desperdicio, no en el tamaño.
¿Cuál es el juego más grande que se puede comprar? +
Veinte piezas es el máximo comercial práctico, de 30 a 38 cm de alto. Existen juegos mayores como piezas únicas de exposición, no de producción. Por encima de veinte, las figuras interiores se vuelven demasiado pequeñas para tornearlas con fiabilidad o pintarlas con sentido.
¿Es un juego grande una buena primera compra? +
Normalmente no. Un juego grande y sencillo cuesta más que uno pequeño finamente pintado y da menos que mirar. De diez piezas hacia arriba se concentra la obra firmada y la pincelada más fina, así que compra a ese tamaño por la calidad de la pintura. Si solo quieres el juego más grande por menos dinero, una pieza en blanco es la vía.